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导读:最后还要说的一点就是现在在网上面有很多的玩家在不断的骂着那些偷袭的玩家,这一点真的是让我很迷惑,既然是pk那么肯定就是会出现任何的情况,一场战争难道还必须按照你的意愿来行动吗。而且pk本来就是即时性的,不可能让双方都是做好了决定才开始没那样的情况不交pk而是决斗了。。

追忆传奇180合击里面的pk

在大家讨论各个职业pk最强无果之后,一些玩家已经开始在网络上面诋毁其他的职业了,所有的玩家都希望自己的职业可以在传奇私服里面是最强大的,所以不管其职业的玩家提出怎么样的观点,都是会有着不同职业的人去找出一切的方法来反驳,从争论发展到后面的谩骂。

我也是在网上面看过很多的关于职业pk最强之类的文章,我感觉这里面的一些观点真的是太虚幻了,很多的情况都是不会出现在游戏里面的,即使出现了也不过是一些特例而已,这样的例子又怎么可以代表游戏里面普遍的情况呢?又怎么可以因为这样的例子就说某一个职业是最强大的呢?所以现在网上面其实有很多的观点都是没有实际大量依据来考证的,就像前段时间我看过一个玩家的观点,那个法师玩家说他居然可以在几分钟之内就可以招到5只恶蛆,这样的理论大家认为可信吗?即使这样的事件真的是出现在了那个法师玩家的游戏生活之中,可是那个法师玩家真的每一次都可以以这样的速度召唤到恶蛆吗?好吧,我们就算你有这个能力,那么你总是不可能每一分钟都有宝宝在身边帮助你吧,如过没有宝宝在身边那么你觉得你的对手会给你去召唤的时间吗,尽管这一个时间不长,我想这样的情况是不会出现的,因为游戏里面还没有出现这样傻的人吧。

最后还要说的一点就是现在在网上面有很多的玩家在不断的骂着那些偷袭的玩家,这一点真的是让我很迷惑,既然是pk那么肯定就是会出现任何的情况,一场战争难道还必须按照你的意愿来行动吗?而且pk本来就是即时性的,不可能让双方都是做好了决定才开始没那样的情况不交pk而是决斗了。

追忆传奇180合击问题之我见

传奇私服现在的系统设计存在了很多的问题,有很多不公平的地方,就想宗师这个活动一样,不过盛大能及时发现并改正还是很不错的,可是就算如此,现在游戏正也还是存在很多不公的地方。

第一点就是练级送经验的问题,现在练级的时候每半个小时就会送一次经验,可是为什么主号和宝宝得到的经验不一样呢,我觉得应该持平才对,再者就是老玩家和新手玩家得到的经验也是一样的,这个不好,应该每多玩一年或者多长时间便可以得到0.000几的百分比加成,这个应该算是给老玩家的福利待遇问题。

第二就是现在盗号的现象实在是太严重了,里面什么样的人都有,每天上线都提心吊胆的深怕自己一觉醒来号就被人给盗掉了,针对这个问题应该弄个举报点来严厉打击那些盗号分子。

第三呢就是行会驻地问题了,游戏里地图那么大,随便在盟重划块地出来给那些行会做行会驻地,驻地里可以有个人空间该多好呀。

第四呢就是包裹的问题了,格子实在是太少太少了,有很多的东西都舍不得卖可是因为包裹的关系不得不卖掉了,好心疼呀。

第五就50级做任务为什么要用卷,为什么不送宝藏钥匙,这根本不公平吗。

最后就是希望传送点在弄多点,走路真的是一件很让人郁闷的事情,好了就这么多了希望盛大能注意。

追忆传奇180合击公平性较强

很多的玩家喜欢传奇私服,就是因为这样的游戏能够符合玩家的参战心态,毕竟公平性比较强,但是角色的技能实力能够发挥到最佳,根据玩家的等级要求,能够修炼的技能都是能够超越等级的权限,所以在战斗的场面中,都是能够发挥出超霸道的攻击实力,就是因为着重于调整了角色的技能修炼的全面性,无论是从角色的战斗持久性,还是从技能的释放均衡性,都是能够拥有完美制敌的效果。

而且传奇私服,无论三大职业间的角色,都是能够拥有完全角色技能制衡性,即使未来能够让玩家们,充分的感受到同等级下,不同职业间技能所具备的相互制衡效果,让所有的对决,都能具备一定的刺激性,而且在游戏的难度任务中,所有的关卡和怪物实力,也都是能够和角色等级旗鼓相当,所以极大的满足了玩家的挑战欲望,通过打怪的方式,来获得更加疯狂的战斗满足。

在传奇私服中,给予玩家们刷boss的概率,以及爆装备的翻倍机会的增加,就是为了能够激发玩家的战斗热情,让玩家们充分的利用角色的技能优势,和玩家的实战技巧和经验,来挑战游戏中的不同难度任务。

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